2 Commenti
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Avatar di Andrea Venturi

Aggiungerei che togliendo la copia fisica, si possono sistemare bug nei giorni appena antecedenti alla pubblicazione.

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Avatar di Dario Maggiorini

In realtà, anche su quello andrebbe fatto un discorso articolato. La megapatch al day one non ce la si scampa comunque perché le date le decide il marketing.

Anche caricare un aggiornamento online non è una cosa "pronti via" come si pensa. Pure quello va approvato dalla piattaforma e ci sono poi dei tempi tecnici.

La cosa migliore sarebbe non avere bisogno di fissare nulla. Un gioco esce quando è pronto e ha ragionevolmente passato tutto il QA.

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